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Steam要出中国版玩家不乐意了
发表日期:2018-08-18 15:38   文章编辑:博彩评级网大全    文章来源:博彩评级网大全    浏览次数:
 

  6月12日上午,有外媒传闻收到了Valve的官方消息,称Valve将与完美世界合作,推出Steam China。随后不久完美世界官方发微博确认了该条消息,表示将与Valve合作,共建“Steam China”,并放出了部分合作细则。

  公告显示:完美世界本次与Valve合作,完美世界将负责在中国建立、运营及推广Steam中国;V社则为Steam中国的上线运营提供相关的授权和支持;而Steam上的游戏产品引进和本地化工作将由完美负责。此外Steam全球其他已有的运营与服务不受影响。

  完美表示将通过Steam中国推出更多游戏产品,为中国玩家及开发商提供高品质的内容以及更优越的体验与服务。

  消息放出后,立即引起了轩然大波,各个论坛和社交平台都充斥着玩家讨论此事的内容,可以说这次完美世界和Valve的合作是许多人都未预料到的事情。

  目前Steam上中国玩家已经超过4000万,即使需要翻墙,也依然是国内最热门的游戏平台之一,是国内无数厂商关注的一块可口的蛋糕。而完美也并不是第一个想吃蛋糕的人,手游矩阵有了解到,在完美之前,就有国内厂商去和Valve商谈过Steam的相关合作事宜,但因为种种原因未能达成合作,直到此次完美放出了相关合作信息,吃到了这块蛋糕。

  Steam在国内影响力愈大的原因,一部分归功于近年来独立游戏在国内的迅速发展,但最大的推动力还是《绝地求生》的出现。

  2017年12月,SteamSpy公布了一项数据:在2017年12月近两周内,Steam上中国活跃玩家数量与平均游戏时长均登顶榜首。其中中国活跃玩家数量占据了Steam活跃玩家数的19.48%,超过了第二名的美国接近5个百分点,而游戏时长方面,过去两周中国玩家游戏时长以24.88%的占比排在第一,位居第二的美国玩家游戏时长占比13.66%。在这大量的中国玩家中,78.3%的国区活跃玩家玩的最多的游戏就是《绝地求生》。可以说《绝地求生》将Steam推向了国内更多的普罗大众,让更多玩家了解到了Steam。

  也正是因为大量玩家对Steam的了解仅限于《绝地求生》,导致目前的Steam玩家分层相当严重。大部分玩家将Steam仅当做一个游戏下载和游玩平台;进一步的少量玩家会利用Steam的社区功能寻找更多乐趣;而真正的“老油条”则是对Steam无所不知,交易社区、博彩网站、徽章购买……都是他们会去涉猎的内容。

  这是所有Steam玩家都关注的两个问题。国内对游戏的审核一直非常严格,《GTA5》、《如龙》、《2》等游戏都被点名批评过,甚至禁止过直播。就连《绝地求生》,腾讯拿下国服代理后,也久久拿不下审核。而Steam上的众多涉及到暴力、血腥、擦边球的游戏无疑更难以过审。完美推出Steam中国,首当其冲的就必然是众多游戏的审核问题,许多游戏要通过国内审核,是必然要进行“阉割”的。完美将怎么处理这个“阉割”的程度,无疑会影响大量玩家对Steam中国的使用观感。

  至于锁区问题,国内早有先例,从《使命召唤》到《火箭联盟》,国内代理后都进行了锁区,引起了大量玩家怨言。虽然这两款游戏锁区与完美世界无关,但国内玩家对国内代理大作已成“惊弓之鸟”,一听国内代理,就纷纷紧张这次锁的不是游戏,而是直接整个Steam了。事实上Steam中国出现后,会不会进行锁区,还是个未知数。

  众所周知,Steam社区一直由于话题的开放敏感可能会与国内法律发生冲突,必须开加速器才能进行访问,呈现一个变相锁区的状态。Steam中国的出现,玩家社区若要进行公开化,必然会进行调整和改革。话题讨论的自由度也极有可能受到限制,和海外社区连通的可能性也极小,对于玩Steam社区的玩家而言,无疑失去了许多乐趣。

  另一方面,上文曾提到过的Steam上的交易,博彩社区功能,在Steam中国推出后会有怎样的改变?这是另一部分人群对Steam中国推出的进一步思考。

  2017年7月底8月初时,两个国内知名饰品交易网站相继被Steam冻结,让中国玩家瞬间损失了超4000万人民币,虽经过相关协商后,Steam恢复了部分饰品的交易,但对玩家造成的损失仍旧是难以预估的。Steam中国推出后,对于这类相关的交易社区网站将如何处理?而国内严禁的博彩功能又还会不会存在?这必然也将成为Steam中国变革的内容之一。

  Steam中国的出现,对V社来讲,是将Steam从灰色地带彻底拉入了中国市场,让其能在中国进行更主动合法的发展,可以更积极地挖掘这块大市场。

  而V社选择完美进行合作也是一个相当聪明的选择。2012年,完美世界获得了《DOTA2》在中国的独家代理权;2016年,完美世界代理了《CS:GO》。两次合作中,V社都居于主导地位,而完美的代理能力也受到了V社的肯定。可以说这两次的合作中,V社应该是相当愉快的。再加上国内另外两个大头游戏厂商,腾讯推出了和Steam相似的WeGame,网易则有暴雪战网平台,Steam中国要想获得更好地资源倾斜,老合作对象完美世界明显更让V社放心。

  另一方面,Steam中国的推出,受益更多的还有众多Steam游戏厂商。因Steam此前的不合法化,众多平台游戏厂商想要在国内进行相关游戏推广都不能通过Steam,必须另求他法。若此次推出Steam中国后,相关游戏厂商可以通过Steam中国直接进行国内推广,无疑会更加便利。

  最后,对于许多业内人士讨论的“Steam中国会和WeGame成为竞争对手么?”,这个问题的答案其实几乎是肯定的。两者相似的性质必然会有竞争关系的出现。比如Steam中国推出后,Steam中国版的《绝地求生》和WeGame版的《绝地求生》会产生怎么样的竞争,玩家又会如何选择,这就已经是一个有趣的问题了。

  总体而言,Steam中国的出现,是Steam要正规进入中国市场必然经历的过程,对国内游戏平台产生的影响主要还是得取决于Steam中国在各功能的改革和游戏审核上。返回搜狐,查看更多

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